Archivos julho 2003
julho 30, 2003
Batman Dead End
No todo, achei bom. As pequenas pretensões artísticas de alguns trechos fazem valer a pena, mas por serem mais engraçadas do que bem feitas. Você pode fazer o download do vídeo aqui.
julho 29, 2003
Ilusão sonora
E aqui está um bom exemplo de ilusão sonora:
http://www.str.com.br/ca/ilusaomcgurk.htm
Experimentem. Se não para ouvir, pelo menos para forçar e achar o cara do vídeo parecido com o Leonardo.
julho 28, 2003
julho 24, 2003
Escher?
István Orosz
Hollister David
Robert Fathauer
Dick Termes
O primeiro é o que vale mais a pena, ele é tecnicamente muito bom, mas as idéias são fracas. Escher é o mestre.
julho 23, 2003
Netscape, good?
Uma coisa boa no Netscape (e variantes): um suporte a um quasi-XML. Você pode definir uma classe CSS e, no corpo do HTML colocar algo como <minhatag>blablabla</minhatag>. Tem o mesmo efeito de <div class="minhatag"></div>. Interessante. Mas no IE não funciona.
julho 22, 2003
Poesia Darwiniana
Acessem:
http://www.codeasart.com/poetry/darwin.html
e votem por um poema. São poemas gerados por computador, utilizando regras de seleção natural. A idéia é que, após muitos votos, os poemas comecem a fazer algum sentido e, talvez, fiquem até bonitos. Mais sobre isso no meu outro blog.
julho 15, 2003
julho 14, 2003
geForce, DirectX, AMD, VIA
Se você tem uma geForce 4, DirectX 8 ou melhor e utiliza algum processador da AMD com chipset VIA, é provável que esteja passando por problemas ao rodar jogos 3D. Aqui a maioria dos meus jogos ou resetavam o computador ou simplesmente travavam tudo. O problema parece estar em dois lugares: no chipset e no driver de vídeo. É necessário utilizar versões ANTIGAS dos drivers para que tudo funcione.
O driver da nVidia que funcionou para mim é este:
http://download.nvidia.com/Windows/40.72/40.72_win2kxp.exe
E tive que instalar este driver para o chipset:
http://downloads.viaarena.com/drivers/others/Test_driver1.zip
E talvez você queira ver esta thread para saber mais sobre o problema. Enter The Matrix, aqui vou eu.
A Reason to Believe
Faz tempo que não comento banda alguma, então você deve estar há um longo período sem ouvir nada de novo, certo? Então corra e pegue "A Reason to Believe", do Bruce Springsteen. Achou ruim? Então agora pegue a versão da Aimee Mann e Michael Penn. Um dos mais bonitos duetos que já ouvi. E a letra é muito boa.
Desmaio
Hoje uma guria desmaiou do meu lado no ônibus, lá na UFRGS. Impressionante como não se sabe o que fazer quando isso acontece, especialmente quando não se sabe a causa. E como o curso de medicina não é lá no Campus, não havia ninguém que soubesse. Tentou-se o básico, abaixar a cabeça (dela, não nossa) e fazê-la comer sal. Não sei se adiantou, ela acabou acordando depois que a tiraram do ônibus. Era pressão baixa. Essa minha linha tem de tudo...
julho 11, 2003
Nemo, cadê você meu filho?
Peguem a história de Toy Story, troquem os personagens por peixes e joguem tudo dentro da água. O que você tem é Procurando Nemo, a última animação da Pixar. A história em Toy Story já não era essas coisas, em linhas gerais, mas a Pixar é mestre nos detalhes, na maquiagem da história. E nos personagens. Procurando Nemo não é diferente, você tem que se abstrair do fato de eles estarem fazendo o velho clichê cinematográfico "duas pessoas com conflitos se separam forçadamente e resolvem tudo durante a busca pelo outro" e, então, poder curtir as cenas maravilhosas, humor refinado e personagens cativantes.
Obviamente foi um exagero alguns críticos terem colocado esse filme como o provável sucessor (em termos de sucesso) de Toy Story. Até Monstros S.A. foi mais original e divertido. Mas, como toda animação da Pixar, é absolutamente imperdível.
julho 9, 2003
W3C
Fui a uma palestra, na UFRGS, do Dr. Vincent Quint (lê-se "Vansan Quan"), diretor francês da W3C, onde ele abordou basicamente os gráficos SVG em um nível introdutório, mas também deu um bom overview de XML e seus variantes (XHTML, MathML etc.). Isso por quê, e eu não sabia, SVG é um formato gráfico totalmente baseado no XML.
SVG é a sigla para Scalable Vector Graphics, ou gráficos vetoriais escaláveis ou, em outras palavras, gráficos para uso na web que permitem que você o transforme sem perder "resolução" (aka. ficar com aqueles pixels horrendos aparecendo). Durante a palestra ele mostrou o que pode ser feito em SVG, inclusive animações.
Mas o que me chamou a atenção foi o ambiente que ele estava usando tanto para a apresentação quanto para mostrar os exemplos de XML e SVG. Questionado depois, ele deu a resposta: trata-se do Amaya, um editor/navegador desenvolvido pela própria W3C com a intenção de integrar a maior quantidade de padrões e tecnologias existentes hoje em um único ambiente. Isso quer dizer que, como browser, ele lê todos os sabores de XML, incluindo o XHTML, MathML, SVG e outros tantos, além de interpretar estilos, como o CSS.
Como editor, o Amaya se propõe a ser um editor on-line. Isto é, você abre a página como um navegador normal e já pode sair editando. WYSIWYG ou através de algumas ferramentas. É estranho poder ficar alterando a página dos outros (claro que ele não grava no servidor as alterações). Ele também é um ótimo validador, que mostra os erros na sintaxe ou gramática de um site.
Partindo da premissa que um navegador da W3C é absolutamente fiel aos padrões, fiz o download para conferir. Este blog abriu, mas ficou todo distorcido, com espaços enormes entre as caixas de posts. O que acontece é que o navegador é extremamente rígido com os padrões. Frames, por exemplo, ele simplesmente ignora. Nenhum site em XHTML passou ileso, sendo que os HTML (sem frames) abriram normal com mínimos erros.
Não é um browser para ser usado no dia-a-dia. Ele é lento e exigente demais. Mas pode ser uma mão na roda para desenvolvedores que querem ser rigorosos com seu código (aka. Rafael, que vai ficar louco quando ver o site dele no Amaya). Para quem é curioso, vale conferir.
Questionário
Pois vou responder ao questionário que anda rolando nos blogs por aí, só para ver se consigo.
a) escolha uma banda/artista preferida
b) responda as 10 perguntas a seguir APENAS com títulos dessa banda/artista
01. are you male or female? Better Man
02. describe yourself: Born On A Different Cloud
03. how do some people feel about you? Whatever
04. how do you feel about yourself? I Hope, I Think, I Know
05. describe your bf/gf: Stand By Me
06. where would you rather be? (Probably) In My Mind
07. describe what you want to be: Stay Young
08. describe how you live: Little By Little
09. describe how you love: Don't Go Away
10. share a few words of wisdom: It's Good To Be Free
Então, qual é a banda? :)
julho 8, 2003
Animatrix II
Entre as coisas interessantes que Animatrix adiciona ao enredo original de Matrix estão as expansões na alteração das representações da realidade. O exemplo mais legal disso é em um episódio onde algumas crianças descobrem uma casa supostamente assombrada, que é na verdade uma falha na Matrix. Ali dentro, as leis da física se alteram. E não apenas como mostrado no filme, onde apenas as leis que interessam para fazer cenas de ações são alteradas. Dentro da tal casa inclusive a entropia é reversível. Objetos se organizam de forma espontânea, vidros quebrados se juntam para formar a garrafa novamente.
Em outros episódios indica-se que a tal "pílula vermelha" é em princípio desnecessária: pessoas conseguem acordar partindo de uma introspecção. A diferença é que, em um episódio, a Matrix é mais esperta e mata as pessoas que acordam, e não dá simplesmente a descarga, libertando-as. Infinitamente melhor que o filme.
julho 1, 2003
Animatrix
Animatrix é o melhor dos Matrix até agora. Com histórias fechadinhas, quase todos os episódios são bons. O que resume minha idéia geral sobre Matrix: é uma boa história que se perde em lutas sem propósito e cenas "vejam o que eu faço com o computador" sem conteúdo. No Animatrix, não há a pressão de impressionar, inovar ou coisas assim. Tudo que importa é o conteúdo e a forma, na sua essência mais básica.