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agosto 16, 2005
Peekaboom
Depois do programa Seti@Home requisitar nossos computadores para procurar por vida inteligente extraterrestre, é a vez de um projeto requisitar nossos cérebros para dar vida inteligente aos computadores. E de uma forma divertida.
O jogo Peekaboom se parece com um jogo on-line inocente. Deve ser jogado em pares e a um jogador é mostrado uma figura e o outro deve tentar adivinhar que figura é essa. Para tanto, o primeiro jogador escolhe partes da imagem para serem mostradas. Os jogadores fazem tanto mais pontos quanto menos partes forem mostradas.
Enquanto o jogo é até divertido por si só, é seu uso que o torna tão interessante. Enquanto os jogos acontecem, um algoritmo de aprendizagem está constantemente analisando que partes são escolhidas e em que ordem. O objetivo é compreender que informações são realmente importantes em uma imagem, de forma que quando uma máquina olhar uma foto ela saiba o que deve olhar para saber do que se trata.
A idéia por trás é que as pessoas são bastante boas nesse tipo de tarefa e que algoritmos podem se beneficiar de utilizar um método semelhante. Um dos problemas de analisar imagens é que geralmente estas são muito grandes e tomam um tempo considerável no processamento. Ao se restringir a área que será processada àquelas que são realmente úteis, poupa-se tempo e pode viabilizar algo mais sofisticado e inteligente.
O jogo é bom mesmo sem isso tudo. Então ajudem o projeto e joguem.
aargh plugin java! :P