Dilbert sempre foi um dos meus personagens favoritos e programar jogos sempre foi um passatempo interessante. Neste projeto, pretende-se desenvolver um jogo do tipo adventure baseando-se em personagens das tiras de Dilbert.
Adventure é um estilo de jogo em que o jogador assume o controle de um alter-ego, visto em terceira pessoa, e explora e interage com ambientes e personagens no jogo. Títulos conhecidos neste estilo incluem "Monkey Island", "Maniac Mansion", "Larry" e "King's Quest".
Este jogo esta sendo desenvolvido, incialmente, utilizando o ambiente Adventure Game Studio. A arte está sendo realizada por Raquel Recuero e o roteiro por mim e Alexandre Azevedo.
Versões beta serão disponibilizadas aqui, bem como a versão final. Estima-se o lançamento ainda para este ano (2004), mas isso não é uma promessa.

Screenshot de uma tela do jogo em desenvolvimento

